Sima San Diego Patch

 
  1. Сведения
  2. Маршруты

Очередной патч для арбуза готов. Список фиксов на официальном форуме. San Diego International Airport — KSAN Анонс очередного аэропорта от ORBX, на сей раз Сан-Диего. Этот порт уже есть в версии от Латинов, думается что этот будет лучше. Много картинок. Кросс, выглядит всё отлично, очень жду твой патч! Но если найдутся добровольцы поковыряться в RW Tools и заменить поезда, то я включу эти сценарии в патч. В связи с вышедшим обновлением маршрута обновил и Стандартные сценарии Pacific Surfliner LA - San Diego. 12, путешествия лишь что поставила патч и стало - 2. 2015 Комментарий оставлен: Timothygot Комментарий: [url. Что делать дальше?:( какая версия Ясу. У меня TS2 вертятся на очень уже пожилом San Diego с гигом оперативки и gf 7600gt. Код вводится в соседстве. Почему не показываются.

НППВалок Лапа Borgault maximII 200PWV 305мм Лапа john deere 310 мм Лапа Morris Concept 2000 310 мм Лапа HORSCH 375мм имеют наработку в 2 – 4 раза выше аналогичных лап без упрочнения, или с другими видами упрочнения экономия дизельного топлива и ГСМ до 10% (на 100га лапа – Вы экономите ВСЮ стоимость лапы) Глубокорыхлителя, плуги, лемеха, долото – под заказ и в наличии: Производство аналогов брендовых запчастей для сельхозтехники: Bourgault (Борго) VogelNoot (Вогель Нут) Morris (Моррис) Summers (Саммерс).

Sima San Diego Patch

Yurinn, конкретно для данного локомотива (с патчем), если не включать DSD (и использовать F4 HUD), то к управлению добавятся только 3 кнопки: Поездной тормоз; (Ж) / ' (Э) Сброс AWS Q (Й) Следует заметить, что за счёт симуляции электронного контроля тяги локомотив реагирует на рукоять тяги очень плавно (что в том числе убирает знакомый рывок при отправлении), по первому времени это немного непривычно. Но этот момент и в упрощённой модели должен быть. Maxvel, затянули мы уже.

Кроме того, поиск материала по локомотиву оказался на удивление сложной задачей, так, тяговые кривые нашлись, хотите верьте, хотите нет, только у французов! Более того, в 'СуперШкоде' (Class 91) стояло больше электроники, чем в 'Шкоде' (Class 90), так что, например, отказ ТЭДа был бы косяком механиков в депо, а не машиниста. Перегрев тоже устроить трудно - тяговый трансформатор установлен под кузовом, благодаря чему имеет естественное охлаждение (и поверьте, на скорости в 200 км/ч этого более чем достаточно), делая машинное отделение довольно просторным - так что и там не жарко. В архив добавлены Стандартные сценарии Hamburg to Lubeck с DB BR 474.3.

Стандартные сценарии Hamburg to Hanover также обновлены, добавил сценарии из нового дополнения DB BR 474.3. Релиз патча для Class 91 (IC225) наконец-то состоялся после долгого ожидания! На мой взгляд это была самая трудоёмкая разработка, так как хотелось привнести не только визуальные изменения, но и технические, особенно в скриптовой составляющей. Помимо этого была проделана большая работа по переозвучиванию локомотива, DVT и вагонов British Rail Mark 4. Все звуки подбирались максимально точно, однако озвучка не претендует на литеру (Pro), как у разработчика Armstrong Powerhouse, тем не менее новые звуки намного лучше оригинальных. Есть место и для мелких багов с фарами у AI поездов, но они незаметны. Решения по их устранению найдено пока что не было, поэтому, если кто-то хорошо разбирается в специфике скриптования под Railworks или знает какие-то специфические тонкости движка игры, буду только рад в оказании помощи.

Список изменений v1.0: - Добавлено большое количество различных перекрасок из разных эпох. Включены следующие бренды: British Rail (InterCity Swallow), GNER, National Express East Coast, East Coast, Virgin Trains East Coast, включая их модификации и особенности. Созданы составы Quick Drive на основе новых перекрасок (около 20 новых составов). Для Class 91 и Class 82 DVT полностью переписана скриптовая база, добавлены новые функции: обновлённая система круиз контроля, обновлённые системы DSD и AWS с самостестированием (DSD теперь отключается), воссозданы визуальные подсказки при срабатывании систем бдительности AWS и DSD, если вы находитесь вне кабины. Фары, маркеры и габаритные огни включаются раздельно (исключение Class 91 - передняя кабина).

Создана совершенно новая и уникальная озвучка для поезда, максимально приближенная к реальности. Поправлены некоторые текстуры: новые, более реалистичные фары, маркеры и габаритные огни. Оптимизированы текстуры из паков BHReskins и Bluecode для экономии системных ресурсов. Созданы с нуля/добавлены элементы стайлинга: добавлена собственная модель металлических накладок на фары для Class 91/1, накладки на фары для Class 82 DVT, новые передние решётки и прочие элементы декора. Поправлено управление, изменена чувствительность некоторых элементов для удобства. На панель HUD выведены визуальные обозначения с метками для ручек тяги, тормоза и реверса.

Сведения

При наведении указателя мыши на органы управления появляются визуальные подсказки с отображением назначенных на них клавиш. Произведены некоторые изменения в файлах геометрии для совместимости с патчем.

Более реалистичная физика на основе документации. Изменена динамика разгона и торможения. Поправлена камера в кабине для соответствия уровню головы машиниста, улучшен обзор. Камера в салоне вагона-ресторана теперь поворачивается на бОльшлие углы, есть возможность 'пересесть' на другое сидение. Скорректирована анимация поднятия/опускания пантографа с помощью скрипта. Перенастроено внешнее освещение и эффекты линзы на фарах.

Cross Есть небольшой баг. Поставил сценарий из WS от FelixTrain, скажем сразу что он не криворукий точно) Собственно ссылка на сам сценарий: В данном сценарии используется локомотив, который не входит в комплект от Вас. И у данного локомотива не работают тормоза (они либо не отпускаются, либо не тормозит локомотив), не работает реверс, не выскакивает предупреждение о DSD, круиз контроль и т.п. Прямая ссылка на сам лок. Все лишние папки кроме Engine и CabView удалены. Подскажите где полазить, что поправить, чтобы все заработало?

И планируется ли добавить в дальнейшем перекраску SKY 1?) Профессор Сообщения: 2060 Зарегистрирован: Откуда: Россия Баллы репутации. Marw1n Да, я не все ливреи добавил в патч по той причине, что многие отличаются только именными табличками, но, по всей видимости придётся это сделать, если есть проблемы с управлением.

Дело как раз в скрипте, который я заменил на новый. Ливрея Sky 1 HD не была добавлена из-за того, что помимо самой текстуры нужно добавить фотографии и надписи на вагоны. Сделать это можно, правда весьма извращенским способом, потому как развёртка модели от RSC совсем некудышная и она охватывает сразу все вагоны, но я пока решил не заморачиваться, так как это бы оттянуло релиз патча.

Маршруты

Ещё подумаю о целесообразности. Этот же вопрос актуален и для этой ливери: Сейчас адапритую данную вами раскраску к патчу и перезалью. Следите за датой обновления на яндекс диске. Когда дата поменяется на сегодняшнее число, можно перекачать. AgentOracle Звуков лучше попросту не нашёл, а перепробовал я немало вариантов. В итоге решил оставить те, что сейчас есть. Они взяты из озвучки на Class 66 (Pro).

Если армстронги выпустят свою озвучку на этот поезд, то и я патч адаптирую под неё. British Railways Разбираться в причинах вылетов при замене составов в сценариях мне не очень хотелось по ряду причин.

Главная из которых, это время. Патч на тот момент уже был готов, а разработка без того затянулась.

Но если найдутся добровольцы поковыряться в RW Tools и заменить поезда, то я включу эти сценарии в патч. Если менять поезда средствами игры прямо через редактор, то лезут непонятные ошибки, где не получается проложить маршрут, хотя инструкции, время отправления и другие свойства не меняются (RSC руки надо отпилить).